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吉林動畫學院的數(shù)字媒體技術專業(yè)分數(shù)線(附2020-2022最低分排名怎么樣)

更新:2023-09-13 12:42:01 高考升學網

新的一年高考在即,如何選擇適合孩子的院校和專業(yè)?選學校選專業(yè)又有哪些技巧?今天李老師整理了最新的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)錄取分數(shù)線數(shù)據(jù),包含近三年吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)最低錄取分數(shù)和最低位次排名,和專業(yè)招生方向等數(shù)據(jù)。

吉林動畫學院的數(shù)字媒體技術專業(yè)分數(shù)線(附2020-2022最低分排名怎么樣)

一、吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)分數(shù)線是多少分

最新?lián)?023年吉林動畫學院招生辦官方公布的數(shù)字媒體技術專業(yè)錄取數(shù)據(jù),我們可以知道吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)錄取分數(shù)線如下:

1、在內蒙古省份2020年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)理科專業(yè)分數(shù)線是361分,對應的最低錄取位次在50251名;

2、在黑龍江省份2022年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)理科專業(yè)分數(shù)線是355分,對應的最低錄取位次在66328名;

3、在安徽省份2022年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)理科專業(yè)分數(shù)線是435分,對應的最低錄取位次在164371名;

4、在山東省份2021年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)綜合專業(yè)分數(shù)線是462分,對應的最低錄取位次在235829名;

5、在河南省份2021年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)理科專業(yè)分數(shù)線是451分,對應的最低錄取位次在219532名;

6、在海南省份2022年的吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)綜合專業(yè)分數(shù)線是490分,對應的最低錄取位次在34718名;

二、吉林動畫學院數(shù)字媒體技術專業(yè)分數(shù)線統(tǒng)計表2019-2022

專業(yè)序號 專業(yè)名稱 年份 錄取省份 科目 選科 最低錄取分 最低位次
1 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 河北 物理 物理+不限 449 153606
2 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 河北 物理 物理+不限 429 151199
3 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 河北 理科 - 462 150697
4 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 河北 理科 - 434 149588
5 (校本部)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 內蒙古 理科 - 336 55447
6 (辦學地點校本部)(收費標準23500元/年)(可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)(學制四年)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 內蒙古 理科 - 310 56018
7 (辦學地點校本部)(收費標準16200元/年)(可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)(學制四年)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 內蒙古 理科 - 361 50251
8 (辦學地點:長春市)(虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 內蒙古 理科 - 368 52945
9 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 遼寧 物理 物理+不限 431 77028
10 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 遼寧 物理 物理+不限 414 75686
11 (可視媒體技術智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)(語種不限)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 遼寧 理科 - 425 75307
12 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 遼寧 理科 - 422 79251
13 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 吉林 理科 - 313 56695
14 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 吉林 理科 - 359 57238
15 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 吉林 理科 - 377 56068
16 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 吉林 理科 - 355 57144
17 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 黑龍江 理科 - 317 70967
18 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 黑龍江 理科 - 386 62731
19 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 黑龍江 理科 - 386 67925
20 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 黑龍江 理科 - 355 66328
21 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 江蘇 物理 物理+不限 425 147158
22 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 江蘇 理科 - 318 143172
23 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 江蘇 理科 - 315 136178
24 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 江蘇 物理 物理+不限 443 155911
25 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 浙江 綜合 512 153065
26 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 浙江 綜合 502 152775
27 (可視媒體技術智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 浙江 綜合 - -
28 (可視媒體技術智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 浙江 綜合 495 160025
29 (可視媒體技術智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 浙江 綜合 279 252831
30 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 浙江 綜合 物 或 化 或 生 - -
31 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 浙江 綜合 物 或 化 或 生 520 134707
32 (23500元/年;可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 安徽 理科 - 415 156664
33 (16200元/年;可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 安徽 理科 - 454 138646
34 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 安徽 理科 - 443 134460
35 (23500元/年)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 安徽 理科 - 435 164371
36 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 山東 綜合 458 249749
37 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 山東 綜合 462 235829
38 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 山東 綜合 468 235020
39 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 山東 理科 - 456 171523
40 (23500元/年;可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 河南 理科 - 451 219532
41 (16200元/年;可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 河南 理科 - 471 214321
42 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 河南 理科 - 434 208112
43 (23500元/年)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 河南 理科 - 406 312751
44 可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 海南 綜合 501 30069
45 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 海南 綜合 468 35628
46 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 海南 理科 - 500 23213
47 數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 海南 綜合 490 34718
48 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)(語種:不限)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2021 貴州 理科 - 370 125349
49 (可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術方向)(語種不限)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2020 貴州 理科 - 407 106360
50 (虛擬現(xiàn)實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發(fā)技術、大數(shù)據(jù)應用技術方向)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2019 貴州 理科 - 390 108616
51 (語種:不限)數(shù)字媒體技術專業(yè) 2022 貴州 理科 - 367 125379
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三、吉林動畫學院師資和院系介紹

吉林動畫學院創(chuàng)建于2000年6月,2008年經教育部批準為民辦普通本科高校。 目前,學校下設動畫藝術學院、漫畫學院、游戲學院、設計與產品學院、電影學院、電影技術學院、虛擬現(xiàn)實學院、文化產業(yè)商學院、民航學院、馬克思主義學院、通識教育學院、國際交流學院共12個學院及體育俱樂部,開設動畫、漫畫、數(shù)字媒體藝術、視覺傳達設計等36個本科專業(yè)(含中外合作辦學),涵蓋藝術學、文學、工學、經濟學、管理學五個學科門類,形成了動漫游、設計、影視、虛擬現(xiàn)實與人工智能、文商管理與品牌營銷、民用航空共六大專業(yè)集群。其中國家級特色專業(yè)1個,國家一流本科專業(yè)建設點2個,省級“十二五”優(yōu)勢特色重點學科1個,省級特色高水平學科1個,省級一流本科專業(yè)建設點4個,省級特色高水平專業(yè)3個,省級品牌專業(yè)3個,省級特色專業(yè)3個,省級高等學校卓越工程師教育培養(yǎng)計劃試點專業(yè)1個,省級創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革試點專業(yè)4個。 學,F(xiàn)有本科在校生12000余人,面向全國30個省市、自治區(qū)招生,大部分省份與重點院;蚱胀ük院校同批次錄取。畢業(yè)生就業(yè)落實率始終保持在 90% 以上。2015年,被教育部評為“全國就業(yè)工作典型經驗高!薄2017 年,被教育部評為“全國第二批深化創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革示范高校”。2018年被教育部評為“全國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)工作典型經驗高!薄 學校圍繞國家和吉林省文化創(chuàng)意產業(yè)和民用航空產業(yè)發(fā)展,秉承“自尊、自強、創(chuàng)新、創(chuàng)造”校訓精神,堅持“開放式國際化、學研產一體化、創(chuàng)意產品高科技化”三大辦學特色,本著“為學生負責、為家長負責、為行業(yè)負責、為社會負責、為國家負責”的五負責辦學宗旨,全面深化“社會化功能、全球化視野、企業(yè)化思維、市場化意識、工業(yè)化體系、商品化價值”六化發(fā)展戰(zhàn)略,不斷推動學校快速發(fā)展、健康發(fā)展、內涵發(fā)展和特色發(fā)展,為國家和地方培養(yǎng)了4萬余名高素質應用型人才。 學校不斷變革創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式,圍繞“學研產一體化”辦學定位,實施“精準人才培養(yǎng)”戰(zhàn)略和“開放式項目制”,面向文化創(chuàng)意產業(yè)全產業(yè)鏈,圍繞動漫游類、設計類、影視類、虛擬現(xiàn)實與人工智能類、文管與營銷類等五大體系,全面搭建學產對接實踐教學平臺。以產業(yè)群帶動專業(yè)群建設,以產業(yè)高端項目引領教學變革,引進國內外市場高端人才,全面培養(yǎng)專業(yè)素養(yǎng)高、實踐能力強、文化底蘊深、藝術修養(yǎng)高的應用型人才。 學校不斷提升技術創(chuàng)新支撐作用,全面促進教育、文化、藝術、技術、市場的有機融合,建有“現(xiàn)代動畫技術吉林省高等學校工程研究中心”、“游戲與互動媒體技術吉林省高等學校工程研究中心”、“吉林省產學研合作示范基地”、“吉林動漫文化研究基地”,聯(lián)合21所高校和企業(yè)創(chuàng)建吉林省動漫產業(yè)技術創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟。學校承擔國家科技部科技支撐計劃項目、教育部人文社會科學項目、國家藝術基金人才培養(yǎng)資助項目等國家級

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