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藝術(shù)與科技主要研究設(shè)計(jì)學(xué)、藝術(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)技術(shù)等方面的基本知識(shí)和技能,將藝術(shù)設(shè)計(jì)與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合,進(jìn)行設(shè)計(jì)和技術(shù)研發(fā)等。例如:VR體感游戲的設(shè)計(jì)研發(fā),數(shù)字影像的合成,軟件界面的設(shè)計(jì),未來建筑的虛擬呈現(xiàn)等。
藝術(shù)與科技專業(yè)就業(yè)前景主要是在環(huán)境設(shè)計(jì)、動(dòng)漫、游戲類企業(yè)從事空間環(huán)境設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、VR全景技術(shù)、數(shù)字影像合成工作。
《藝術(shù)概論》、《創(chuàng)意思維方法》、《視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)》、《建筑可視化設(shè)計(jì)》、《VR全景展示技術(shù)》、《色彩心理學(xué)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》、《數(shù)字影像合成》、《展示空間設(shè)計(jì)》、《交互設(shè)計(jì)》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):會(huì)展設(shè)計(jì)。
藝術(shù)與科技專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的、適應(yīng)現(xiàn)代會(huì)展經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的、具有現(xiàn)代會(huì)展設(shè)計(jì)知識(shí)與創(chuàng)新能力的優(yōu)秀人才 。
本專業(yè)要求學(xué)生系統(tǒng)掌握藝術(shù)與科技基本理論、基本知識(shí)和基本技能,具有進(jìn)行會(huì)展設(shè)計(jì)、組織策劃等的基本能力。
1.熟悉我國(guó)的文藝方針、政策;
2.具有本專業(yè)的基礎(chǔ)理論、基礎(chǔ)知識(shí);
3.了解藝術(shù)與科技的發(fā)展動(dòng)態(tài);
4.具有較高的藝術(shù)修養(yǎng)、獨(dú)立完成創(chuàng)作和教學(xué)的能力;
5.有一定的實(shí)際工作能力和初步的科研能力;
6.在掌握外語(yǔ)工具方面,應(yīng)具有較強(qiáng)的閱讀本專業(yè)書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。
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