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2019最新Java筆試題和面試題答案集錦(二)

更新:2023-09-17 01:07:47 高考升學(xué)網(wǎng)

  JAVA 基礎(chǔ)

  1.如何獲得數(shù)組的長度?

  數(shù)組名.length

  2.訪問修飾符“public/private/protected/缺省的修飾符”的使用類?

  public : 公共,均可訪問

  private: 私有的,同一個(gè)java類中可以訪問.子類不能訪問.

  protected: 同一個(gè)包中的類都可訪問.子類可以訪問.

  缺省,friendly :當(dāng)前類,同一個(gè)包,都可以訪問.

  作用域 當(dāng)前類 同一package 子孫類 其他package

  public √ √ √ √

  protected √ √ √ ×

  friendly √ √ × ×

  private √ × × ×

  3.Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

  匿名內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類,不能繼承其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn).

  一、由于匿名內(nèi)部類沒有名字,所以它沒有構(gòu)造函數(shù)。因?yàn)闆]有構(gòu)造函數(shù),所以它必須完全借用父類的構(gòu)造函數(shù)來實(shí)例化,換言之:匿名內(nèi)部類完全把創(chuàng)建對象的任務(wù)交給了父類去完成。

  二、在匿名內(nèi)部類里創(chuàng)建新的方法沒有太大意義,但它可以通過覆蓋父類的方法達(dá)到神奇效果,如上例所示。這是多態(tài)性的體現(xiàn)。

  三、因?yàn)槟涿麅?nèi)部類沒有名字,所以無法進(jìn)行向下的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,持有對一個(gè)匿名內(nèi)部類對象引用的變量類型一定是它的直接或間接父類類型。

  new <類或接口> <類的主體>

  匿名類

  匿名類是不能有名稱的類,所以沒辦法引用它們。必須在創(chuàng)建時(shí),作為new語句的一部分來聲明它們。

  這就要采用另一種形式的new語句,如下所示:

  new <類或接口> <類的主體>

  這種形式的new語句聲明一個(gè)新的匿名類,它對一個(gè)給定的類進(jìn)行擴(kuò)展,或者實(shí)現(xiàn)一個(gè)給定的接口。它還創(chuàng)建那個(gè)類的一個(gè)新實(shí)例,并把它作為語句的結(jié)果而返回。要擴(kuò)展的類和要實(shí)現(xiàn)的接口是new語句的操作數(shù),后跟匿名類的主體。

  如果匿名類對另一個(gè)類進(jìn)行擴(kuò)展,它的主體可以訪問類的成員、覆蓋它的方法等等,這和其他任何標(biāo)準(zhǔn)的類都是一樣的。如果匿名類實(shí)現(xiàn)了一個(gè)接口,它的主體必須實(shí)現(xiàn)接口的方法。

  注意匿名類的聲明是在編譯時(shí)進(jìn)行的,實(shí)例化在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行。這意味著for循環(huán)中的一個(gè)new語句會(huì)創(chuàng)建相同匿名類的幾個(gè)實(shí)例,而不是創(chuàng)建幾個(gè)不同匿名類的一個(gè)實(shí)例。

  從技術(shù)上說,匿名類可被視為非靜態(tài)的內(nèi)部類,所以它們具有和方法內(nèi)部聲明的非靜態(tài)內(nèi)部類一樣的權(quán)限和限制。

  如果要執(zhí)行的任務(wù)需要一個(gè)對象,但卻不值得創(chuàng)建全新的對象(原因可能是所需的類過于簡單,或者是由于它只在一個(gè)方法內(nèi)部使用),匿名類就顯得非常有用。匿名類尤其適合在Swing應(yīng)用程序中快速創(chuàng)建事件處理程序。

  exp:

  return new Contents() {

  private int i = 11;

  public int value() { return i; }

  };

  這種奇怪的語法要表達(dá)的意思是:“創(chuàng)建從Contents衍生出來的匿名類的一個(gè)對象”。由new表達(dá)式返回的句柄會(huì)自動(dòng)上溯造型成一個(gè)Contents句柄。匿名內(nèi)部類的語法其實(shí)要表達(dá)的是:

  class MyContents extends Contents {

  private int i = 11;

  public int value() { return i; }

  }

  return new MyContents();

  若試圖定義內(nèi)部類,并想使用在匿名內(nèi)部類外部定義的一個(gè)對象,則編譯器要求外部對象必須是final屬性.

  public class Parcel9 {

  public Destination

  dest(final String dest, final float price) {

  return new Destination() {

  private int cost;

  // Instance initialization for each object:

  {

  cost = Math.round(price);

  if(cost > 100)

  System.out.println("Over budget!");

  }

  private String label = dest;

  public String readLabel() { return label; }

  };

  }

  public static void main(String[] args) {

  Parcel9 p = new Parcel9();

  Destination d = p.dest("Tanzania", 101.395F);

  }

  }

  4.static nested class 和 inner class的不同?

  nested class在c++中是嵌套類,inner class在java中是內(nèi)部類.不同就是在于是否有指向外部的引用上.靜態(tài)內(nèi)部類意味著創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象;不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問到一個(gè)外部類的對象.

  5.&和&&的區(qū)別

  &是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算;&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)

  6.Collection和Collections的區(qū)別

  collection是集合類的上級接口,繼承與它的接口主要是set和list

  其中l(wèi)ist必須以特定的順序容納元素;而一個(gè)set不能包含重復(fù)的元素.

  映射(Map)一系列"鍵-值"對.可以返回自己鍵的一個(gè)set,一個(gè)包含自己值的list,或者包含自己(鍵-值)對的一個(gè)list.

  均可構(gòu)建自己的反復(fù)器.

  collections類是針對集合類的一個(gè)幫助類.它提供一系列的靜態(tài)方法對各種集合的搜索,排序,線程安全化等操作.

  public class SimpleCollection {

  public static void main(String[] args) {

  Collection c = new ArrayList();

  for(int i = 0; i < 10; i++)

  c.add(Integer.toString(i));

  Iterator it = c.iterator();

  while(it.hasNext())

  System.out.println(it.next());

  }

  }

  7.什么時(shí)候用assert

  assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機(jī)制。在實(shí)現(xiàn)中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個(gè)boolean表達(dá)式進(jìn)行檢查,一個(gè)正確程序必須保證這個(gè)boolean表達(dá)式的值為true;如果該值為false,說明程序已經(jīng)處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關(guān)鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時(shí)開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關(guān)閉的.

  8.String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object

  兩個(gè),一個(gè)字符對象,一個(gè)字符對象引用對象

  9.math.round(11.5)和math.round(-11.5)

  前者等于12,后者等于-11.round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù).參數(shù)加0.5,求其floor

  10. short s1 = 1;s1 = s1+1;是否有錯(cuò)誤? short s1 = 1;s1 += 1;是否有錯(cuò)誤?

  前者s1+1返回一個(gè)int型,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換.

  后者正確.

  11.java種有沒有g(shù)oto?

  有,為保留字.但是尚未使用.

  12.Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

  答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

  13.Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別

  答:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值

  14.給我一個(gè)你最常見到的runtime exception?

  答:常見的運(yùn)行時(shí)異常有如下這些

  ArithmeticException(異常的運(yùn)算條件),

  ArrayStoreException(向一個(gè)對象數(shù)組存放一錯(cuò)誤類型的對象時(shí))BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException..

  15.error和exception有什么區(qū)別?

  答:error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況

  exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況

  16.List, Set, Map是否繼承自Collection接口

  答:List,Set是,Map不是

  17.abstract class和interface的區(qū)別

  答:聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類叫虛擬類(abstract class).它用于創(chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況.不能創(chuàng)建abstract class的實(shí)例.但是可以聲明一個(gè)abstract class變量,將其指向其具體子類的一個(gè)實(shí)例.不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法.Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法.

  接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口.

  接口是一個(gè)更純的抽象類.

  18.接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)

  答:接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)

  19.abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized

  答:都不能.其中synchronized:(同步.避免在你和別人同時(shí)訪問一個(gè)屬性的時(shí)候,屬性的值發(fā)生不同步的問題.)

  native:(聲明本地方法的關(guān)鍵字,可以通過聲明的方法調(diào)用本地的動(dòng)態(tài)鏈接庫或者有C、C++等開發(fā)的函數(shù)。)

  20.構(gòu)造器Constructor是否可被override(構(gòu)造函數(shù))

  答:構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading

  1). 構(gòu)造器不能是native,final,static,synchronized 的,可以是public,private,或什么都沒有。

  2). 構(gòu)造器函數(shù)里可以寫return呢,但后面什么都不許有(包括null)

  3). 構(gòu)造器不能返回值.

  但如果有個(gè)"構(gòu)造器"返值了,它就不是構(gòu)造器嘍,只是個(gè)普通方法

  4). super();this();這兩個(gè)方法只能在構(gòu)造方法里調(diào)用.

  5). 成員變量聲明時(shí)候賦值,比構(gòu)造函數(shù)還早.

  21.是否可以繼承String類

  答:String類是final類故不可以繼承

  22.try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后

  答:會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行

  23.用最有效率的方法算出2乘以8等於幾

  答:2 << 3

  24.兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

  答:不對,有相同的hash code

  在C++中,每個(gè)類多有地址。

  java也一樣,不過hash code不是地址,而是一個(gè)標(biāo)識(shí)對象用的。(個(gè)人認(rèn)為)

  每個(gè)對象的hash code是不一樣的,Object的默認(rèn)hash code記得是按引用地址的。

  對于String例外,是按String內(nèi)容輸出hash code的,這樣可以用equals()來比較String的

  內(nèi)容是否相等了,而不是地址

  在 Java 應(yīng)用程序執(zhí)行期間,在同一對象上多次調(diào)用 hashCode 方法時(shí),必須一致地返回相同的整數(shù),前提是對象上 equals比較中所用的信息沒有被修改。從某一應(yīng)用程序的一次執(zhí)行到同一應(yīng)用程序的另一次執(zhí)行,該整數(shù)無需保持一致。

  如果根據(jù) equals(Object) 方法,兩個(gè)對象是相等的,那么在兩個(gè)對象中的每個(gè)對象上調(diào)用 hashCode 方法都必須生成相同的整數(shù)結(jié)果。

  以下情況不 是必需的:如果根據(jù) equals(java.lang.Object) 方法,兩個(gè)對象不相等,那么在兩個(gè)對象中的任一對象上調(diào)用hashCode 方法必定會(huì)生成不同的整數(shù)結(jié)果。但是,程序員應(yīng)該知道,為不相等的對象生成不同整數(shù)結(jié)果可以提高哈希表的性能。

  實(shí)際上,由 Object 類定義的 hashCode 方法確實(shí)會(huì)針對不同的對象返回不同的整數(shù)。(這一般是通過將該對象的內(nèi)部地址轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,但是 JavaTM 編程語言不需要這種實(shí)現(xiàn)技巧。)

  25.當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞

  答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的.

  26.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上

  答:witch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich

  27.ArrayList和Vector的區(qū)別,HashMap和Hashtable的區(qū)別

  答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

  一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

  二.數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時(shí),Vector默認(rèn)增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半

  就HashMap與HashTable主要從三方面來說。

  一.歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進(jìn)的Map接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

  二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

  三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個(gè)表的條目的key或value

  28.GC是什么? 為什么要有GC

  答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯(cuò)誤的內(nèi)存回收會(huì)導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動(dòng)監(jiān)測對象是否超過作用域從而達(dá)到自動(dòng)回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。

  29.float型float f=3.4是否正確?

  答:不正確。精度不準(zhǔn)確,應(yīng)該用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,如下所示:float f=(float)3.4

  30.介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))?

  答:Collection FrameWork如下:

  Collection

  ├List

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set

  Map

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

  Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)

  Map提供key到value的映射.

  31.抽象類與接口?

  答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實(shí)現(xiàn),而接口則完全是一個(gè)標(biāo)識(shí)(同時(shí)有多重繼承的功能)

  JAVA類實(shí)現(xiàn)序例化的方法是實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable接口

  Collection框架中實(shí)現(xiàn)比較要實(shí)現(xiàn)Comparable 接口和 Comparator 接口

  32.STRING與STRINGBUFFER的區(qū)別。

  答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內(nèi)容經(jīng)常進(jìn)行操作,特別是內(nèi)容要修改時(shí),那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

  33.談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別

  答:final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

  finally—再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)

  finalize—方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的

  34.面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?/p>

  答:主要有以下四方面:

  1.抽象:

  抽象就是忽略一個(gè)主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時(shí)不用部分細(xì)節(jié)。抽象包括兩個(gè)方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。

  2.繼承:

  繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵(lì)類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個(gè)新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個(gè)過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實(shí)例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

  3.封裝:

  封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥?jì)算始于這個(gè)基本概念,即現(xiàn)實(shí)世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個(gè)受保護(hù)的接口訪問其他對象。

  4. 多態(tài)性:

  多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應(yīng)。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應(yīng)用程序函數(shù)同名問題。

  35.String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎

  答:基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

  java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個(gè)類、不能修改這個(gè)類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類

  36.int 和 Integer 有什么區(qū)別

  答:Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個(gè)原始類型提供了封裝類。原始類型封裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ),當(dāng)引用類型和原始類型用作某個(gè)類的實(shí)例數(shù)據(jù)時(shí)所指定的缺省值。對象引用實(shí)例變量的缺省值為 null,而原始類型實(shí)例變量的缺省值與它們的類型有關(guān).

  37.運(yùn)行時(shí)異常與一般異常有何異同

  答:異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時(shí)異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯(cuò)誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時(shí)異常。

  38.說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲(chǔ)性能和特性

  答:ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動(dòng)等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快

  39.HashMap和Hashtable的區(qū)別

  答:HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

  HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許。

  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

  Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

  40.heap和stack有什么區(qū)別

  答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素

  41.Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用

  答:當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時(shí),JAVA虛擬機(jī)就會(huì)將發(fā)生的錯(cuò)誤表示為一個(gè)異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會(huì)引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時(shí)會(huì)引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

  42.垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機(jī)制

  答:Java語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個(gè)垃圾回收機(jī)制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨(dú)的低級別的線程運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時(shí)間沒有使用的對象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調(diào)用垃圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行垃圾回收;厥諜C(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。

  43.你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

  答:最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實(shí)現(xiàn)包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構(gòu)建、存儲(chǔ)和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用于按數(shù)值索引訪問元素的情形。

  Map 提供了一個(gè)更通用的元素存儲(chǔ)方法。 Map 集合類用于存儲(chǔ)元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個(gè)鍵映射到一個(gè)值。

  44.描述一下JVM加載class文件的原理機(jī)制?

  答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實(shí)現(xiàn)的,Java ClassLoader 是一個(gè)重要的Java運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)組件。它負(fù)責(zé)在運(yùn)行時(shí)查找和裝入類文件的類。

  45.排序都有哪幾種方法?請列舉

  答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數(shù)排序)

  快速排序的偽代碼。

  / /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序

  從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個(gè)元素作為m i d d l e,該元素為支點(diǎn)

  把余下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支點(diǎn),而right 中的元素都大于等于支點(diǎn)

  遞歸地使用快速排序方法對left 進(jìn)行排序

  遞歸地使用快速排序方法對right 進(jìn)行排序

  所得結(jié)果為l e f t + m i d d l e + r i g h t

  46.JAVA語言如何進(jìn)行異常處理,關(guān)鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?

  答:Java通過面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行異常處理,把各種不同的異常進(jìn)行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個(gè)異常都是一個(gè)對象,它是Throwable類或其它子類的實(shí)例。當(dāng)一個(gè)方法出現(xiàn)異常后便拋出一個(gè)異常對象,該對象中包含有異常信息,調(diào)用這個(gè)對象的方法可以捕獲到這個(gè)異常并進(jìn)行處理。Java的異常處理是通過5個(gè)關(guān)鍵詞來實(shí)現(xiàn)的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執(zhí)行一段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會(huì)拋出(throws)一個(gè)異常,這時(shí)候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。

  用try來指定一塊預(yù)防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應(yīng)包含一個(gè)catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。

  throw語句用來明確地拋出一個(gè)"異常"。

  throws用來標(biāo)明一個(gè)成員函數(shù)可能拋出的各種"異常"。

  Finally為確保一段代碼不管發(fā)生什么"異常"都被執(zhí)行一段代碼。

  可以在一個(gè)成員函數(shù)調(diào)用的外面寫一個(gè)try語句,在這個(gè)成員函數(shù)內(nèi)部寫另一個(gè)try語句保護(hù)其他代碼。每當(dāng)遇到一個(gè)try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進(jìn)行處理,堆棧就會(huì)展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。

  47.一個(gè)".java"源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?

  答:可以。必須只有一個(gè)類名與文件名相同。

  48.java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?

  答:字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于InputStream OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。

  49.java中會(huì)存在內(nèi)存泄漏嗎,請簡單描述。

  答:會(huì)。自己實(shí)現(xiàn)堆載的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)有可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露

  50.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內(nèi)存嗎?有什么辦法主動(dòng)通知虛擬機(jī)進(jìn)行垃圾回收

  答:對于GC來說,當(dāng)程序員創(chuàng)建對象時(shí),GC就開始監(jiān)控這個(gè)對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達(dá)的",哪些對象是"不可達(dá)的"。當(dāng)GC確定一些對象為"不可達(dá)"時(shí),GC就有責(zé)任回收這些內(nèi)存空間?梢。程序員可以手動(dòng)執(zhí)行System.gc(),通知GC運(yùn)行,但是Java語言規(guī)范并不保證GC一定會(huì)執(zhí)行。

  51.靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?

  答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可變

  52.什么是java序列化,如何實(shí)現(xiàn)java序列化?

  答:序列化就是一種用來處理對象流的機(jī)制,所謂對象流也就是將對象的內(nèi)容進(jìn)行流化。可以對流化后的對象進(jìn)行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網(wǎng)絡(luò)之間。序列化是為了解決在對對象流進(jìn)行讀寫操作時(shí)所引發(fā)的問題。

  序列化的實(shí)現(xiàn):將需要被序列化的類實(shí)現(xiàn)Serializable接口,該接口沒有需要實(shí)現(xiàn)的方法,implements Serializable只是為了標(biāo)注該對象是可被序列化的,然后使用一個(gè)輸出流(如:FileOutputStream)來構(gòu)造一個(gè)ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數(shù)為obj的對象寫出(即保存其狀態(tài)),要恢復(fù)的話則用輸入流。

  53.是否可以從一個(gè)static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用?

  答:不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.

  54.寫clone()方法時(shí),通常都有一行代碼,是什么?

  答:Clone 有缺省行為,super.clone();他負(fù)責(zé)產(chǎn)生正確大小的空間,并逐位復(fù)制。

  55.在JAVA中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?

  答:用break; return 方法。

  56.List、Map、Set三個(gè)接口,存取元素時(shí),各有什么特點(diǎn)?

  答:List 以特定次序來持有元素,可有重復(fù)元素。Set 無法擁有重復(fù)元素,內(nèi)部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

  57.說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個(gè)

  答:常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer

  常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql

  常用的接口:Remote List Map Document NodeList

  58.描述使用JDBC連接數(shù)據(jù)庫的過程

  Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");

  String url = "jdbc:obdc:mydb";

  Connection con = DriverManager.getConnection(url);

  Statement stmt = con.createStatement();

  ResultSet rs = stmt.execte("select from mytable");

  59.什么是JNDI?

  java命名目錄接口

  60.Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務(wù)器幾個(gè)字符,再寫入本地顯示?

  答:Server端程序:

  package test;

  import java.net.;

  import java.io.;

  public class Server

  {

  private ServerSocket ss;

  private Socket socket;

  private BufferedReader in;

  private PrintWriter out;

  public Server()

  {

  try

  {

  ss=new ServerSocket(10000);

  while(true)

  {

  socket = ss.accept();

  String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();

  String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();

  System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);

  in = new BufferedReader(new

  InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  String line = in.readLine();

  System.out.println("Cleint send is :" + line);

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

  out.println("Your Message Received!");

  out.close();

  in.close();

  socket.close();

  }

  }catch (IOException e)

  {

  out.println("wrong");

  }

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  new Server();

  }

  };

  Client端程序:

  package test;

  import java.io.;

  import java.net.;

  public class Client

  {

  Socket socket;

  BufferedReader in;

  PrintWriter out;

  public Client()

  {

  try

  {

  System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");

  socket = new Socket("127.0.0.1",10000);

  System.out.println("The Server Connected!");

  System.out.println("Please enter some Character:");

  BufferedReader line = new BufferedReader(new

  InputStreamReader(System.in));

  out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

  out.println(line.readLine());

  in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  System.out.println(in.readLine());

  out.close();

  in.close();

  socket.close();

  }catch(IOException e)

  {

  out.println("Wrong");

  }

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  new Client();

  }

  };

  61. 線程的基本概念、線程的本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關(guān)系

  •新建 (Born) : 新建的線程處于新建狀態(tài)

  •就緒 (Ready) : 在創(chuàng)建線程后,它將處于就緒狀態(tài),等待 start() 方法被調(diào)用

  •運(yùn)行 (Running) : 線程在開始執(zhí)行時(shí)進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)

  •睡眠 (Sleeping) : 線程的執(zhí)行可通過使用 sleep() 方法來暫時(shí)中止。在睡眠后,線程將進(jìn)入就緒狀態(tài)

  •等待 (Waiting) : 如果調(diào)用了 wait() 方法,線程將處于等待狀態(tài)。用于在兩個(gè)或多個(gè)線程并發(fā)運(yùn)行時(shí)。

  •掛起 (Suspended) : 在臨時(shí)停止或中斷線程的執(zhí)行時(shí),線程就處于掛起狀態(tài)。

  •恢復(fù) (Resume) : 在掛起的線程被恢復(fù)執(zhí)行時(shí),可以說它已被恢復(fù)。

  •阻塞 (Blocked) – 在線程等待一個(gè)事件時(shí)(例如輸入/輸出操作),就稱其處于阻塞狀態(tài)。

  •死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成執(zhí)行或其 stop() 方法被調(diào)用之后,線程就處于死亡狀態(tài)。

  串行化的注意事項(xiàng)以及如何實(shí)現(xiàn)串行化答:如果有循環(huán)引用是不可以串行化的。對象輸出流的WriteObject方法和 對象輸入流的ReadObect 方法

  62.內(nèi)部類要點(diǎn)?

  靜態(tài)內(nèi)部類可以有靜態(tài)成員,而非靜態(tài)內(nèi)部類則不能有靜態(tài)成員。

  靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的靜態(tài)變量,而不可訪問外部類的非靜態(tài)變量。

  非靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的非靜態(tài)變量。

  63.java中有幾種方法可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程?用什么關(guān)鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?

  答:有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口

  用synchronized關(guān)鍵字修飾同步方法

  反對使用stop(),是因?yàn)樗话踩。它?huì)解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不連貫狀態(tài),那么其他線程能在那種狀態(tài)下檢查和修改它們。結(jié)果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發(fā)生死鎖。調(diào)用suspend()的時(shí)候,目標(biāo)線程會(huì)停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時(shí),其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復(fù)運(yùn)行。對任何線程來說,如果它們想恢復(fù)目標(biāo)線程,同時(shí)又試圖使用任何一個(gè)鎖定的資源,就會(huì)造成死鎖。所以不應(yīng)該使用suspend(),而應(yīng)在自己的Thread類中置入一個(gè)標(biāo)志,指出線程應(yīng)該活動(dòng)還是掛起。若標(biāo)志指出線程應(yīng)該掛起,便用wait()命其進(jìn)入等待狀態(tài)。若標(biāo)志指出線程應(yīng)當(dāng)恢復(fù),則用一個(gè)notify()重新啟動(dòng)線程。

  64.sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?

  答:sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)用sleep不會(huì)釋放對象鎖。

  wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對象鎖定池準(zhǔn)備獲得對象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

  65.同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

  答:如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另一個(gè)線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另一個(gè)線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進(jìn)行同步存取。

  當(dāng)應(yīng)用程序在對象上調(diào)用了一個(gè)需要花費(fèi)很長時(shí)間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時(shí),就應(yīng)該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

  66.啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

  答:啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

  67.當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

  答:不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

  68.請說出你所知道的線程同步的方法。

  答:wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。

  sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

  notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級。

  Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對象的鎖,而是讓它們競爭。

  69.多線程有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?同步有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?

  答:多線程有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口

  同步的實(shí)現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

  70.線程的基本概念、線程的基本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關(guān)系

  答:線程指在程序執(zhí)行過程中,能夠執(zhí)行程序代碼的一個(gè)執(zhí)行單位,每個(gè)程序至少都有一個(gè)線程,也就是程序本身。

  Java中的線程有四種狀態(tài)分別是:運(yùn)行、就緒、掛起、結(jié)束

  71.簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?

  答:主要相同點(diǎn):Lock能完成synchronized所實(shí)現(xiàn)的所有功能

  主要不同點(diǎn):Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會(huì)自動(dòng)釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。

  jsp筆試

  1.jsp有哪些內(nèi)置對象?作用分別是什么?

  答:JSP共有以下9種基本內(nèi)置組件(可與ASP的6種內(nèi)部組件相對應(yīng)):

  request 用戶端請求,此請求會(huì)包含來自GET/POST請求的參數(shù)

  response 網(wǎng)頁傳回用戶端的回應(yīng)

  pageContext 網(wǎng)頁的屬性是在這里管理

  session 與請求有關(guān)的會(huì)話期

  application servlet 正在執(zhí)行的內(nèi)容

  out 用來傳送回應(yīng)的輸出

  config servlet的構(gòu)架部件

  page JSP網(wǎng)頁本身

  exception 針對錯(cuò)誤網(wǎng)頁,未捕捉的例外

  2.jsp有哪些動(dòng)作?作用分別是什么?

  答:JSP共有以下6種基本動(dòng)作

  jsp:include:在頁面被請求的時(shí)候引入一個(gè)文件。

  jsp:useBean:尋找或者實(shí)例化一個(gè)JavaBean。

  jsp:setProperty:設(shè)置JavaBean的屬性。

  jsp:getProperty:輸出某個(gè)JavaBean的屬性。

  jsp:forward:把請求轉(zhuǎn)到一個(gè)新的頁面。

  jsp:plugin:根據(jù)瀏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED標(biāo)記

  4.JSP中動(dòng)態(tài)INCLUDE與靜態(tài)INCLUDE的區(qū)別?

  答:動(dòng)態(tài)INCLUDE用jsp:include動(dòng)作實(shí)現(xiàn)

  它總是會(huì)檢查所含文件中的變化,適合用于包含動(dòng)態(tài)頁面,并且可以帶參數(shù)

  靜態(tài)INCLUDE用include偽碼實(shí)現(xiàn),但不會(huì)檢查所含文件的變化,適用于包含靜態(tài)頁面

  <%@ include file="included.htm" %>

  5.兩種跳轉(zhuǎn)方式分別是什么?有什么區(qū)別?

  答:有兩種,分別為:

  

  

  前者頁面不會(huì)轉(zhuǎn)向include所指的頁面,只是顯示該頁的結(jié)果,主頁面還是原來的頁面。執(zhí)行完后還會(huì)回來,相當(dāng)于函數(shù)調(diào)用。并且可以帶參數(shù).后者完全轉(zhuǎn)向新頁面,不會(huì)再回來。相當(dāng)于go to 語句。

  6.JSP的內(nèi)置對象及方法。

  答:request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關(guān)瀏覽器請求的信息,并且提供了幾個(gè)用于獲取cookie, header,和session數(shù)據(jù)的有用的方法。

  response表示HttpServletResponse對象,并提供了幾個(gè)用于設(shè)置送回 瀏覽器的響應(yīng)的方法(如cookies,頭信息等)

  out對象是javax.jsp.JspWriter的一個(gè)實(shí)例,并提供了幾個(gè)方法使你能用于向?yàn)g覽器回送輸出結(jié)果。

  pageContext表示一個(gè)javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用于方便存取各種范圍的名字空間、servlet相關(guān)的對象的API,并且包裝了通用的servlet相關(guān)功能的方法。

  session表示一個(gè)請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態(tài)信息

  applicaton 表示一個(gè)javax.servle.ServletContext對象。這有助于查找有關(guān)servlet引擎和servlet環(huán)境的信息

  config表示一個(gè)javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用于存取servlet實(shí)例的初始化參數(shù)。

  page表示從該頁面產(chǎn)生的一個(gè)servlet實(shí)例

  servlet筆試題目

  1.說一說Servlet的生命周期?

  答:servlet有良好的生存期的定義,包括加載和實(shí)例化、初始化、處理請求以及服務(wù)結(jié)束。這個(gè)生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表達(dá)。 Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運(yùn)行其init方法,請求到達(dá)時(shí)運(yùn)行其service方法,service方法自動(dòng)派遣運(yùn)行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實(shí)例銷毀的時(shí)候調(diào)用其destroy方法。

  與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過多線程方式運(yùn)行其service方法,一個(gè)實(shí)例可以服務(wù)于多個(gè)請求,并且其實(shí)例一般不會(huì)銷毀,而CGI對每個(gè)請求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

  2.JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區(qū)別?

  答:前者僅是容器中控制權(quán)的轉(zhuǎn)向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會(huì)顯示出轉(zhuǎn)向后的地址;后者則是完全的跳轉(zhuǎn),瀏覽器將會(huì)得到跳轉(zhuǎn)的地址,并重新發(fā)送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉(zhuǎn)后的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時(shí),盡量使用forward()方法,并且,這樣也有助于隱藏實(shí)際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉(zhuǎn)到一個(gè)其它服務(wù)器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。

  3.Servlet的基本架構(gòu)

  答:

  public class ServletName extends HttpServlet {

  public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

  ServletException, IOException {

  }

  public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

  ServletException, IOException {

  }

  }

  4.什么情況下調(diào)用doGet()和doPost()?

  答:Jsp頁面中的form標(biāo)簽里的method屬性為get時(shí)調(diào)用doGet(),為post時(shí)調(diào)用doPost()。

  5.servlet的生命周期

  答:web容器加載servlet,生命周期開始。通過調(diào)用servlet的init()方法進(jìn)行servlet的初始化。通過調(diào)用service()方法實(shí)現(xiàn),根據(jù)請求的不同調(diào)用不同的do()方法。結(jié)束服務(wù),web容器調(diào)用servlet的destroy()方法。

  6.如何現(xiàn)實(shí)servlet的單線程模式

  答:<%@ page isThreadSafe="false"%>

  7. 頁面間對象傳遞的方法

  答:request,session,application,cookie等

  8.四種會(huì)話跟蹤技術(shù)

  答:會(huì)話作用域ServletsJSP 頁面描述

  page否是代表與一個(gè)頁面相關(guān)的對象和屬性。一個(gè)頁面由一個(gè)編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動(dòng)作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面

  request是是代表與 Web 客戶機(jī)發(fā)出的一個(gè)請求相關(guān)的對象和屬性。一個(gè)請求可能跨越多個(gè)頁面,涉及多個(gè) Web 組件(由于 forward 指令和 include 動(dòng)作的關(guān)系)

  session是是代表與用于某個(gè) Web 客戶機(jī)的一個(gè)用戶體驗(yàn)相關(guān)的對象和屬性。一個(gè) Web 會(huì)話可以也經(jīng)常會(huì)跨越多個(gè)客戶機(jī)請求

  application是是代表與整個(gè) Web 應(yīng)用程序相關(guān)的對象和屬性。這實(shí)質(zhì)上是跨越整個(gè) Web 應(yīng)用程序,包括多個(gè)頁面、請求和會(huì)話的一個(gè)全局作用域

  10.我們在web應(yīng)用開發(fā)過程中經(jīng)常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-1等,如何輸出一個(gè)某種編碼的字符串?

  答:

  Public String translate (String str) {

  String tempStr = "";

  try {

  tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");

  tempStr = tempStr.trim();

  }

  catch (Exception e) {

  System.err.println(e.getMessage());

  }

  return tempStr;

  }

  11.Servlet執(zhí)行時(shí)一般實(shí)現(xiàn)哪幾個(gè)方法?

  答:

  public void init(ServletConfig config)

  public ServletConfig getServletConfig()

  public String getServletInfo()

  public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)

  public void destroy()

  12.說出數(shù)據(jù)連接池的工作機(jī)制是什么?

  答:J2EE服務(wù)器啟動(dòng)時(shí)會(huì)建立一定數(shù)量的池連接,并一直維持不少于此數(shù)目的池連接。客戶端程序需要連接時(shí),池驅(qū)動(dòng)程序會(huì)返回一個(gè)未使用的池連接并將其表記為忙。如果當(dāng)前沒有空閑連接,池驅(qū)動(dòng)程序就新建一定數(shù)量的連接,新建連接的數(shù)量有配置參數(shù)決定。當(dāng)使用的池連接調(diào)用完成后,池驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒋诉B接表記為空閑,其他調(diào)用就可以使用這個(gè)連接。

  13.Class.forName的作用?為什么要用?

  答:調(diào)用該訪問返回一個(gè)以字符串指定類名的類的對象。

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