15.在 C++ 程序中調(diào)用被 C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”? 首先,作為 extern 是 C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。 通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關鍵字 extern聲明。例如,如果模塊 B 欲引用該模塊 A 中定義的全局變量和函數(shù)時只需包含模塊 A 的頭文件即可。這樣,模塊 B 中調(diào)用模塊 A 中的函數(shù)時,在編譯階段,模塊 B 雖然找不到該函數(shù),但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊 A 編譯生成的目標代碼中找到此函數(shù)extern "C"是連接申明(linkage declaration),被 extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照 C 語言方式編譯和連接的,來看看 C++中對類似 C 的函數(shù)是怎樣編譯的: 作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言 C 則不支持。函數(shù)被 C++編譯后在符號庫中的名字與 C 語言的不同。例如,假設某個函數(shù)的原型為:void foo( int x, int y );該函數(shù)被 C 編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而 C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。 _foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在 C++中,函數(shù) void foo( int x, int y )與 void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。 同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進行編譯時,與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。 未加 extern "C"聲明時的連接方式 假設在 C++中,模塊 A 的頭文件如下: // 模塊 A 頭文件 moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H int foo( int x, int y ); #endif 在模塊 B 中引用該函數(shù): // 模塊 B 實現(xiàn)文件 moduleB.cpp #i nclude "moduleA.h" foo(2,3); 實際上,在連接階段,連接器會從模塊 A 生成的目標文件 moduleA.obj 中尋找_foo_int_int這樣的符號! 加 extern "C"聲明后的編譯和連接方式加 extern "C"聲明后,模塊 A 的頭文件變?yōu)椋? // 模塊 A 頭文件 moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H extern "C" int foo( int x, int y ); #endif 在模塊 B 的實現(xiàn)文件中仍然調(diào)用 foo( 2,3 ),其結果是: (1)模塊 A 編譯生成 foo 的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了 C 語言的方式; (2)連接器在為模塊 B 的目標代碼尋找 foo(2,3)調(diào)用時,尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。如果在模塊 A 中函數(shù)聲明了 foo 為 extern "C"類型,而模塊 B 中包含的是 extern int foo( int x,int y ) ,則模塊 B 找不到模塊 A 中的函數(shù);反之亦然。 所以,可以用一句話概括 extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅(qū)動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現(xiàn) C++與 C 及其它語言的混合編程。 明白了 C++中 extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析 extern "C"通常的使用技巧:extern "C"的慣用法 (1)在 C++中引用 C 語言中的函數(shù)和變量,在包含 C 語言頭文件(假設為 cExample.h)時,需進行下列處理: extern "C" { #i nclude "cExample.h" } 而在 C 語言的頭文件中,對其外部函數(shù)只能指定為 extern 類型,C 語言中不支持 extern "C" 聲明,在.c 文件中包含了 extern "C"時會出現(xiàn)編譯語法錯誤。 C++引用 C 函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下: / c 語言頭文件:cExample.h / #ifndef C_EXAMPLE_H #define C_EXAMPLE_H extern int add(int x,int y); #endif / c 語言實現(xiàn)文件:cExample.c / #i nclude "cExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; }// c++實現(xiàn)文件,調(diào)用 add:cppFile.cpp extern "C" { #i nclude "cExample.h" } int main(int argc, char argv[]) { add(2,3); return 0; } 如果 C++調(diào)用一個 C 語言編寫的.DLL 時,當包括.DLL 的頭文件或聲明接口函數(shù)時,應加extern "C" { }。 (2)在 C 中引用 C++語言中的函數(shù)和變量時,C++的頭文件需添加 extern "C",但是在 C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern"C"函數(shù)聲明為 extern 類型。 C 引用 C++函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下: //C++頭文件 cppExample.h #ifndef CPP_EXAMPLE_H #define CPP_EXAMPLE_H extern "C" int add( int x, int y ); #endif //C++實現(xiàn)文件 cppExample.cpp #i nclude "cppExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; } / C 實現(xiàn)文件 cFile.c / 這樣會編譯出錯:#i nclude "cExample.h" / extern int add( int x, int y ); int main( int argc, char argv[] ) { add( 2, 3 ); return 0; } 15 題目的解答請參考《C++中 extern “C”含義深層探索》注解: 16. 關聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別? 涉及到 UML 中的一些概念:關聯(lián)是表示兩個類的一般性聯(lián)系,比如“學生”和“老師”就是一種關聯(lián)關系;聚合表示 has-a 的關系,是一種相對松散的關系,聚合類不需要對被聚合類負責,如下圖所示,用空的菱形表示聚合關系:從實現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:class A {...} class B { A a; .....} 而組合表示 contains-a 的關系,關聯(lián)性強于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對被組合類負責,采用實心的菱形表示組合關系: 實現(xiàn)的形式是: class A{...} class B{ A a; ...} 參考文章:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763753.aspx http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763760.aspx 17.面向?qū)ο蟮娜齻基本特征,并簡單敘述之? 1. 封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數(shù)據(jù)和方法實行 protection(private,protected,public) 2. 繼承:廣義的繼承有三種實現(xiàn)形式:實現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實現(xiàn)滯后到子類實現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構成了功能復用的兩種方式。 3. 多態(tài):是將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之后,父對象就可以根據(jù)當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。 18. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別? ?嫉念}目。 從定義上來說:重載:是指允許存在多個同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。 重寫:是指子類重新定義復類虛函數(shù)的方法。 從實現(xiàn)原理上來說: 重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數(shù):functionfunc(p:integer):integer;和 function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關! 重寫:和多態(tài)真正相關。當子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運行期綁定的(晚綁定)。 19. 多態(tài)的作用? 主要是兩個:1. 隱藏實現(xiàn)細節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現(xiàn)代碼重用;2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的某一屬性時的正確調(diào)用。 20. Ado 與 Ado.net 的相同與不同? 除了“能夠讓應用程序處理存儲于 DBMS 中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點外,兩者沒有太多共同之處。但是 Ado 使用 OLE DB 接口并基于微軟的 COM 技術,而 ADO.NET 擁有自己的 ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構。眾所周知.NET 體系不同于 COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于 ADO 和 OLE DB 接口,這也就是說 ADO.NET 和 ADO 是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net 提供對 XML 的支持。 21. New delete 與 malloc free 的聯(lián)系與區(qū)別? 答案:都是在堆(heap)上進行動態(tài)的內(nèi)存操作。用 malloc 函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對象,new 會自動調(diào)用對象的構造函數(shù)。delete 會調(diào)用對象的 destructor,而free 不會調(diào)用對象的 destructor. 22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5DOUBLE(5); i 是多少? 答案:i 為 30。 23. 有哪幾種情況只能用 intialization list 而不能用 assignment? 答案:當類中含有 const、reference 成員變量;基類的構造函數(shù)都需要初始化表。 24. C++是不是類型安全的? 答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉(zhuǎn)換(用 reinterPt cast)。C#是類型安全的。 25. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼? 答案:全局對象的構造函數(shù)會在 main 函數(shù)之前執(zhí)行。 26. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別? 1) 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。 2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集。 3) 從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用 malloc 或 new 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責在何時用 free 或 delete 釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。 27.struct 和 class 的區(qū)別 答案:struct 的成員默認是公有的,而類的成員默認是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當?shù)摹? 從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結構有很大的差別。感覺上結構僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會成員,它有智能服務,有牢固的封裝屏障和一個良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認為,那么只有在你的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設計的系統(tǒng)中是存在的!)時,你也許應該使用 struct 關鍵字,否則,你應該使用 class 關鍵字。 28.當一個類 A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時 sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk) 答案:肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個 classA[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分 A[0],A 了。 29. 在 8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel) 答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應段寄存器地址10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要訪問的地址。 30. 比較 C++中的 4 種類型轉(zhuǎn)換方式? 請參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重點是static cast, dynamic cast 和 reinterPt cast 的區(qū)別和應用。 31.分別寫出 BOOL,int,float,指針類型的變量 a 與“零”的比較語句。 答案:BOOL : if ( !a ) or if(a) int : if ( a == 0) float : const EXPRESSION EXP = 0.000001 if ( a < EXP && a >-EXP) pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL) 32.請說出 const 與#define 相比,有何優(yōu)點? 答案:1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤。 2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對 const 常量進行調(diào)試,但是不能對宏常量進行調(diào)試。 33.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別? 數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊。 (1)修改內(nèi)容上的差別 char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; char p = “world”; // 注意 p 指向常量字符串 p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤 (2) 用運算符 sizeof 可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是 p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內(nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。注意當數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。 char a[] = "hello world"; char p = a; cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節(jié) cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節(jié) 計算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量 void Func(char a[100]) { cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節(jié)而不是 100 字節(jié) } 34.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別? 答案: a.成員函數(shù)被重載的特征: (1)相同的范圍(在同一個類中); (2)函數(shù)名字相同; (3)參數(shù)不同; (4)virtual 關鍵字可有可無。 b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是: (1)不同的范圍(分別位于派生類與基類); (2)函數(shù)名字相同; (3)參數(shù)相同; (4)基類函數(shù)必須有 virtual 關鍵字。c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下: (1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無 virtual 關鍵字, 基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。 (2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有 virtual 關鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆) 35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch” or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers. 答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2 36. 如何打印出當前源文件的文件名以及源文件的當前行號? 答案: cout << __FILE__ ; cout<<__LINE__ ; __FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預定義宏,這種宏并不是在某個文件中定義的,而是由編譯器定義的。 37. main 主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會再執(zhí)行一段代碼,給出說明? 答案:可以,可以用_onexit 注冊一個函數(shù),它會在 main 之后執(zhí)行 int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void); void main( void ) { String str("zhanglin"); _onexit( fn1 ); _onexit( fn2 ); _onexit( fn3 ); _onexit( fn4 ); printf( "This is executed first.\n" ); } int fn1() { printf( "next.\n" ); return 0; } int fn2() { printf( "executed " ); return 0; } int fn3() { printf( "is " ); return 0; } int fn4() { printf( "This " );return 0; } The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters. 38. 如何判斷一段程序是由 C 編譯程序還是由 C++編譯程序編譯的? 答案: #ifdef __cplusplus cout<<"c++"; #else cout<<"c"; #endif 39.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個文件中 答案: #i nclude #i nclude using namespace std; void Order(vector& data) //bubble sort { int count = data.size() ; int tag = false ; // 設置是否需要繼續(xù)冒泡的標志位 for ( int i = 0 ; i < count ; i++) { for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++) { if ( data[j] > data[j+1]) { tag = true ; int temp = data[j] ; data[j] = data[j+1] ; data[j+1] = temp ; } } if ( !tag ) break ; } } void main( void ) { vectordata; ifstream in("c:\\data.txt"); if ( !in){ cout<<"file error!"; exit(1); } int temp; while (!in.eof()) { in>>temp; data.push_back(temp); } in.close(); //關閉輸入文件流 Order(data); ofstream out("c:\\result.txt"); if ( !out) { cout<<"file error!"; exit(1); } for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++) out< } ~B() { cout<<"destructed"< } B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int -> instance of B) {cout<<"constructed by parameter " << data < } private: int data; }; B Play( B b) { return b ; } (1) results: int main(int argc, char argv[]) constructed by parameter 5 { destructed B(5)形參析構 B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1 形參析構 return 0; destructed t2 注意順序! } destructed t1 (2) results: int main(int argc, char argv[]) constructed by parameter 5 { destructed B(5)形參析構 B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10 return 0; destructed B(10)形參析構 } destructed t2 注意順序! destructed t1 42. 寫一個函數(shù)找出一個整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù) (microsoft) 答案: const int MINNUMBER = -32767 ; int find_sec_max( int data[] , int count) { int maxnumber = data[0] ; int sec_max = MINNUMBER ; for ( int i = 1 ; i < count ; i++) { if ( data[i] > maxnumber ) { sec_max = maxnumber ; maxnumber = data[i] ; } else { if ( data[i] > sec_max ) sec_max = data[i] ; } } return sec_max ;} 43. 寫一個在一個字符串(n)中尋找一個子串(m)第一個位置的函數(shù)。 KMP 算法效率最好,時間復雜度是O(n+m)。 44. 多重繼承的內(nèi)存分配問題: 比如有 classA: public class B, public class C {} 那么 A 的內(nèi)存結構大致是怎么樣的? 這個是 compiler-dependent 的, 不同的實現(xiàn)其細節(jié)可能不同。 如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話就相當簡單;否則的話,相當復雜。 可以參考《深入探索 C++對象模型》,或者: 45. 如何判斷一個單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標志位,最多只能用兩個額外指針) struct node { char val; node next;} bool check(const node head) {} //return false : 無環(huán);true: 有環(huán) 一種 O(n)的辦法就是(搞兩個指針,一個每次遞增一步,一個每次遞增兩步,如果有環(huán) 的話兩者必然重合,反之亦然): bool check(const node head) { if(head==NULL) return false; node low=head, fast=head->next; while(fast!=NULL && fast->next!=NULL) { low=low->next; fast=fast->next->next; if(low==fast) return true; } return false; }