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一、簡答題(30)
1:數(shù)據(jù)庫以及線程發(fā)生死鎖的原理及必要條件,如何避免死鎖
答:
產(chǎn)生死鎖的原因主要是:
(1) 因?yàn)橄到y(tǒng)資源不足。
(2) 進(jìn)程運(yùn)行推進(jìn)的順序不合適。
(3) 資源分配不當(dāng)?shù)取?/p>
產(chǎn)生死鎖的四個(gè)必要條件:
(1)互斥條件:一個(gè)資源每次只能被一個(gè)進(jìn)程使用。
(2)請(qǐng)求與保持條件:一個(gè)進(jìn)程因請(qǐng)求資源而阻塞時(shí),對(duì)已獲得的資源保持不放。
(3)不剝奪條件:進(jìn)程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。
(4)循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。
避免死鎖:
死鎖的預(yù)防是通過破壞產(chǎn)生條件來阻止死鎖的產(chǎn)生,但這種方法破壞了系統(tǒng)的并行性和并發(fā)性。
死鎖產(chǎn)生的前三個(gè)條件是死鎖產(chǎn)生的必要條件,也就是說要產(chǎn)生死鎖必須具備的條件,而不是存在這3個(gè)條件就一定產(chǎn)生死鎖,那么只要在邏輯上回避了第四個(gè)條件就可以避免死鎖。
避免死鎖采用的是允許前三個(gè)條件存在,但通過合理的資源分配算法來確保永遠(yuǎn)不會(huì)形成環(huán)形等待的封閉進(jìn)程鏈,從而避免死鎖。該方法支持多個(gè)進(jìn)程的并行執(zhí)行,為了避免死鎖,系統(tǒng)動(dòng)態(tài)的確定是否分配一個(gè)資源給請(qǐng)求的進(jìn)程。
預(yù)防死鎖:具體的做法是破壞產(chǎn)生死鎖的四個(gè)必要條件之一
2:面向?qū)ο蟮娜齻(gè)基本元素,五個(gè)基本原則
答:
三個(gè)基本元素:
封裝
繼承
多態(tài)
五個(gè)基本原則:
單一職責(zé)原則(Single-Resposibility Principle):一個(gè)類,最好只做一件事,只有一個(gè)引起它的變化。單一職責(zé)原則可以看做是低耦合、高內(nèi)聚在面向?qū)ο笤瓌t上的引申,將職責(zé)定義為引起變化的原因,以提高內(nèi)聚性來減少引起變化的原因。
開放封閉原則(Open-Closed principle):軟件實(shí)體應(yīng)該是可擴(kuò)展的,而不可修改的。也就是,對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改封閉的。
Liskov替換原則(Liskov-Substituion Principle):子類必須能夠替換其基類。這一思想體現(xiàn)為對(duì)繼承機(jī)制的約束規(guī)范,只有子類能夠替換基類時(shí),才能保證系統(tǒng)在運(yùn)行期內(nèi)識(shí)別子類,這是保證繼承復(fù)用的基礎(chǔ)。
依賴倒置原則(Dependecy-Inversion Principle):依賴于抽象。具體而言就是高層模塊不依賴于底層模塊,二者都同依賴于抽象;抽象不依賴于具體,具體依賴于抽象。
接口隔離原則(Interface-Segregation Principle):使用多個(gè)小的專門的接口,而不要使用一個(gè)大的總接口。
3:windows內(nèi)存管理的機(jī)制以及優(yōu)缺點(diǎn)
答:
分頁存儲(chǔ)管理基本思想:
用戶程序的地址空間被劃分成若干固定大小的區(qū)域,稱為“頁”,相應(yīng)地,內(nèi)存空間分成若干個(gè)物理塊,頁和塊的大小相等。可將用戶程序的任一頁放在內(nèi)存的任一塊中,實(shí)現(xiàn)了離散分配。
分段存儲(chǔ)管理基本思想:
將用戶程序地址空間分成若干個(gè)大小不等的段,每段可以定義一組相對(duì)完整的邏輯信息。存儲(chǔ)分配時(shí),以段為單位,段與段在內(nèi)存中可以不相鄰接,也實(shí)現(xiàn)了離散分配。
段頁式存儲(chǔ)管理基本思想:
分頁系統(tǒng)能有效地提高內(nèi)存的利用率,而分段系統(tǒng)能反映程序的邏輯結(jié)構(gòu),便于段的共享與保護(hù),將分頁與分段兩種存儲(chǔ)方式結(jié)合起來,就形成了段頁式存儲(chǔ)管理方式。
在段頁式存儲(chǔ)管理系統(tǒng)中,作業(yè)的地址空間首先被分成若干個(gè)邏輯分段,每段都有自己的段號(hào),然后再將每段分成若干個(gè)大小相等的頁。對(duì)于主存空間也分成大小相等的頁,主存的分配以頁為單位。
段頁式系統(tǒng)中,作業(yè)的地址結(jié)構(gòu)包含三部分的內(nèi)容:段號(hào) 頁號(hào) 頁內(nèi)位移量
程序員按照分段系統(tǒng)的地址結(jié)構(gòu)將地址分為段號(hào)與段內(nèi)位移量,地址變換機(jī)構(gòu)將段內(nèi)位移量分解為頁號(hào)和頁內(nèi)位移量。
為實(shí)現(xiàn)段頁式存儲(chǔ)管理,系統(tǒng)應(yīng)為每個(gè)進(jìn)程設(shè)置一個(gè)段表,包括每段的段號(hào),該段的頁表始址和頁表長度。每個(gè)段有自己的頁表,記錄段中的每一頁的頁號(hào)和存放在主存中的物理塊號(hào)。
二、程序設(shè)計(jì)題(40)
1:公司里面有1001個(gè)員工,現(xiàn)在要在公司里面找到最好的羽毛球選手,也就是第一名,每個(gè)人都必須參賽,問至少要比賽多少次才能夠找到最好的羽毛球員工。
答:兩兩比賽,分成500組剩下一人,類似于歸并排序的方式,比出冠軍后,讓冠軍之間再比,主要是要想想多余的那一個(gè)選手如何處理,必然要在第一次決出冠軍后加入比賽組。
2:現(xiàn)在有100個(gè)燈泡,每個(gè)燈泡都是關(guān)著的,第一趟把所有的燈泡燈泡打開,第二趟把偶數(shù)位的燈泡制反(也就是開了的關(guān)掉,關(guān)了的打開),第三趟讓第3,6,9....的燈泡制反.......第100趟讓第100個(gè)燈泡制反,問經(jīng)過一百趟以后有多少燈泡亮著
答:
1.對(duì)于每盞燈,拉動(dòng)的次數(shù)是奇數(shù)時(shí),燈就是亮著的,拉動(dòng)的次數(shù)是偶數(shù)時(shí),燈就是關(guān)著的。
2.每盞燈拉動(dòng)的次數(shù)與它的編號(hào)所含約數(shù)的個(gè)數(shù)有關(guān),它的編號(hào)有幾個(gè)約數(shù),這盞燈就被拉動(dòng)幾次。
3.1——100這100個(gè)數(shù)中有哪幾個(gè)數(shù),約數(shù)的個(gè)數(shù)是奇數(shù)。我們知道一個(gè)數(shù)的約數(shù)都是成對(duì)出現(xiàn)的,只有完全平方數(shù)約數(shù)的個(gè)數(shù)才是奇數(shù)個(gè)。
所以這100盞燈中有10盞燈是亮著的。
它們的編號(hào)分別是:1、4、9、16、25、36、49、64、81、100。
3:有20個(gè)數(shù)組,每個(gè)數(shù)組有500個(gè)元素,并且是有序排列好的,現(xiàn)在在這20500個(gè)數(shù)中找出排名前500的數(shù)
答:TOP-K問題,用個(gè)數(shù)為K的最小堆來解決
4. 字符串左移,void pszStringRotate(char pszString, intnCharsRotate),比如ABCDEFG,移3位變DEFGABC,要求空間復(fù)雜度O(1),時(shí)間復(fù)雜度O(n)
三、系統(tǒng)設(shè)計(jì)題(30)
現(xiàn)在有一個(gè)手機(jī),手機(jī)上的鍵盤上有這樣的對(duì)應(yīng)關(guān)系,2對(duì)應(yīng)"abc",3對(duì)應(yīng)"def".....手機(jī)里面有一個(gè)userlist用戶列表,當(dāng)我們輸入942的時(shí)候出來拼音的對(duì)應(yīng)可能是“xia”,“zha”,“xi”,“yi”等,當(dāng)我們輸入9264的時(shí)候出來是yang,可能是“樣”,“楊”,“往”等,現(xiàn)在我們輸入一個(gè)字符串?dāng)?shù)字,比如926等,要在電話簿userlist中查找出對(duì)應(yīng)的用戶名和電話號(hào)碼并返回結(jié)果。
C++語言: 電話號(hào)碼對(duì)應(yīng)的英語單詞(注意此題的非遞歸做法)
#include
#include
#define N 4 //電話號(hào)碼個(gè)數(shù)
using namespace std;
char c[][10] = {"","","ABC","DEF","GHI","JKL","MNO","PQRS","TUV","WXYZ"};//存儲(chǔ)各個(gè)數(shù)字所能代表的字符
int number[N] = {2, 4 ,7, 9}; //存儲(chǔ)電話號(hào)碼
int total[10] = {0, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 3, 4}; //各個(gè)數(shù)組所能代表的字符總數(shù)
int answer[N]; //數(shù)字目前所代表的字符在其所能代表的字符集中的位置,初始為0
void Search(int number, int n); //非遞歸的辦法
void RecursiveSearch(int number, int cur, char ps, int n); //遞歸的辦法
int main()
{
//Search(number, N);
char ps[N+1] = {0};
RecursiveSearch(number, 0, ps, N);
return 0;
}
void Search(int number, int n)
{
int i;
while(1)
{
for(i=0; i
printf("%c", c[number[i]][answer[i]]);
printf("\n");
int k = n-1; //用k和while循環(huán)來解決擴(kuò)展性問題,模擬了遞歸
while(k >= 0)
{
if(answer[k] < total[number[k]]-1)
{
++answer[k];
break;
}
else
{
answer[k] = 0;
--k;
}
}
if(k < 0)
break;
}
}
/遞歸的解法: number為存儲(chǔ)電話號(hào)碼的數(shù)組,pos為當(dāng)前處理的數(shù)字在number中的下標(biāo),初始為0
ps為一外部數(shù)組,用于存放字母,n代表電話號(hào)碼的長度(個(gè)數(shù))
此遞歸的方法好理解,比上面非遞歸的辦法好寫易懂
/
void RecursiveSearch(int number, int pos, char ps, int n)
{
int i;
for(i=0; i
{
ps[pos] = c[number[pos]][i];
if(pos == n-1)
cout<
else
RecursiveSearch(number, pos+1, ps, n);
}
}
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