漫畫專業(yè)就業(yè)前景比較好。從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業(yè)巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。
就業(yè)職位
1)按就業(yè)單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。
2)按可勝任職位劃分:3D動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位。
就業(yè)方向
廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等。
動畫專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯網、移動媒體、游戲等數字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創(chuàng)作實踐能力,能夠把握藝術創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動畫項目策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計制作、衍生產品開發(fā)等工作。
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