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騰訊成長守護平臺登錄:https://jiazhang.qq.com/jz/home.html

更新:2023-09-21 04:45:14 高考升學(xué)網(wǎng)

騰訊成長守護平臺登錄:https://jiazhang.qq.com/jz/home.html

《騰訊成長守護平臺》是一款由騰訊開發(fā)的軟件,該軟件用于幫助家長培養(yǎng)孩子的上網(wǎng)習(xí)慣。

2017年2月,國家對“未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷”問題做出相應(yīng)指示,在國務(wù)院法制辦官網(wǎng)公布的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例(送審稿)》當(dāng)中,第23條就明確規(guī)定“禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)”。騰訊為此推出“騰訊成長守護平臺”,希望能夠通過此平臺協(xié)助家長對未成年子女的游戲帳號進行良性、健康的監(jiān)護,這將成為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)首個面向“未成年人健康上網(wǎng)”的系統(tǒng)解決方案。

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孩子沉迷游戲,根本原因在于游戲本身具有危害性?

據(jù)調(diào)查,受訪者稱身邊的最愛玩手游的用戶依次是:中學(xué)生,大學(xué)生、職場人士、小學(xué)生和研究生等。孩子沉迷游戲現(xiàn)象的出現(xiàn),除了游戲本身具有吸引力外,我們應(yīng)更多關(guān)注現(xiàn)象背后反應(yīng)的本質(zhì)問題。

1、政企管控不足。目前,針對手游沉迷的防控,國家并沒有出臺相應(yīng)的法律法規(guī),做出強制性的要求。同時,手游公司(除騰訊外)也沒有從技術(shù)上管控用戶的使用時間,封堵沉迷行為,缺乏社會責(zé)任。

2、家庭教育的缺失。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),手游的風(fēng)靡,家庭教育上并沒有與時俱進。如何培養(yǎng)孩子認同娛樂與學(xué)習(xí)之間關(guān)系的正確觀念,才是解決問題的關(guān)鍵。湖北高考理科狀元肖雨曾談玩《王者榮耀》:“很好的放松,為什么不玩?”勞逸結(jié)合,才能事半功倍。

3、娛樂方式單一。當(dāng)初,電視出現(xiàn)以后,閱讀、體育、音樂、繪畫等依然為上一代人的童年時光提供了諸多樂趣,但這一代孩子目前卻多以手機為伴。包括家庭和學(xué)校在內(nèi),都應(yīng)為其創(chuàng)造更多的娛樂方式,提供更多的娛樂選擇,靠線下娛樂方式提升他們對大自然的感知能力和與同齡人的交往能力。

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健康系統(tǒng)升級試運行,王者榮耀主動監(jiān)控游戲時間“防沉迷”

面對以上種種原因,手游行業(yè)如何完成應(yīng)盡的社會責(zé)任呢?《王者榮耀》制作人李?表示,創(chuàng)建健康的游戲環(huán)境是一個企業(yè)的社會責(zé)任。為此,為了使游戲用戶更好地平衡游戲與生活,騰訊于2月自發(fā)上線成長守護平臺,成為國內(nèi)首個

游戲監(jiān)護平臺,也是國內(nèi)首個防止未成年游戲沉迷的手游企業(yè)。

不僅如此,《王者榮耀》于6月6日首次發(fā)布健康系統(tǒng),系統(tǒng)經(jīng)過近一個月的用戶意見收集和測試調(diào)整,將在7月4日通過不停機更新升級,并持續(xù)試運行。健康系統(tǒng)技術(shù)手段的“三板斧”集中于時長限制、硬件設(shè)備控制和實名認證,三者交叉作用。比如在游戲時間上,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,晚上9時以后禁止登錄,12周歲以上未成年人每天限玩2小時。

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成長守護平臺,王者榮耀助力家長,共同幫助孩子健康成長

王者榮耀健康系統(tǒng)對賬號本身的游戲時間做了直接限制,但是針對孩子使用家長賬戶的情況,如何管控呢?成長守護平臺應(yīng)運而生,家長只需要在騰訊游戲成長守護平臺上關(guān)聯(lián)孩子的帳號,就能便捷地管理孩子的游戲行為。

騰訊游戲成長守護平臺的主要功能包括:隨時隨地查詢孩子的消費記錄、玩游戲記錄;設(shè)置消費提醒,孩子一旦消費第一時間收到短信;玩游戲提醒,孩子一上線立即提醒;時段設(shè)置,只能在規(guī)定時間段玩游戲;一鍵禁玩,一鍵禁止正在進行的游戲。

而在未來,騰訊游戲成長守護平臺也會長期持續(xù)地不斷優(yōu)化系統(tǒng),如設(shè)備鎖定等功能,也已經(jīng)在開發(fā)設(shè)計中,并將陸續(xù)推出上線。這些管控系統(tǒng)的持續(xù)上線意味著,騰訊放棄了很大一部分未成年人游戲玩家給《王者榮耀》帶來的收入。對于一個企業(yè)而言,這足夠表明,騰訊游戲?qū)I造健康的游戲環(huán)境有著很大的誠意。騰訊的這種“表態(tài)”也給整個手機游戲行業(yè)做了一個很好的示范:企業(yè)不能只以利益為唯一目的,需要承擔(dān)相應(yīng)的社會責(zé)任,通過建立一整套標準和制度,共同保護下一代的成長環(huán)境。

與此同時,除了企業(yè)承擔(dān)應(yīng)有的社會責(zé)任外,還需要企業(yè)、家長、學(xué)校各方力量共同參與,攜手保障未成年人健康成長。

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